از NPC در گیم تا دستیار متاورسی
خلق شخصیتهای مجازی با هوش مصنوعی
شخصیتهای مجازی، به ویژه NPCها (Non-Player Characters)، از زمانهای دور در دنیای بازیهای ویدیویی وجود داشتهاند. اما حالا با پیشرفتهای عظیم در زمینه هوش مصنوعی (AI)، این شخصیتها وارد مرحلهای جدید شدهاند.

به گزارش فناور، شخصیتهای مجازی، به ویژه NPCها (Non-Player Characters)، از زمانهای دور در دنیای بازیهای ویدیویی وجود داشتهاند. اما حالا با پیشرفتهای عظیم در زمینه هوش مصنوعی (AI)، این شخصیتها وارد مرحلهای جدید شدهاند. از بازیها گرفته تا دنیای متاورس، هوش مصنوعی به ایجاد شخصیتهای هوشمند و واقعیتر کمک میکند که قادر به یادگیری، تعامل و حتی ایجاد احساسات میباشند. این مقاله به تحلیل و بررسی نحوه کارکرد این شخصیتهای هوشمند در دنیای بازیها و متاورس، چالشها و فرصتهای آنها میپردازد.
۱. NPCهای هوشمند: از بازیها تا متاورس
در گذشته، NPCها فقط به عنوان شخصیتهایی در بازیهای ویدیویی حضور داشتند که نقشهای سادهای داشتند: ارائه ماموریتها، صحبت کردن با بازیکن، یا حتی شلوغ کردن محیط. این شخصیتها به طور معمول بر اساس قوانین از پیش تعیین شده حرکت میکردند و هیچ قابلیت یادگیری یا تطبیق با شرایط مختلف را نداشتند.
اما امروز، هوش مصنوعی توانسته است NPCها را به موجوداتی واقعیتر تبدیل کند. این شخصیتها دیگر فقط از روی الگوهای ثابت حرکت نمیکنند؛ بلکه میتوانند به صورت دینامیک با بازیکن و محیط اطراف خود تعامل کنند و حتی یاد بگیرند. این یعنی، رفتار NPCها اکنون میتواند بر اساس تجربیات گذشته و شرایط کنونی تغییر کند، که به عمق بازی و جذابیت متاورس افزوده است.
مثال: بازیهای مانند Cyberpunk 2077 و Red Dead Redemption 2 از پیشرفتهترین AIهای موجود برای طراحی NPCهای خود استفاده کردهاند. شخصیتهای این بازیها به وضوح نشان میدهند که چگونه AI میتواند تعاملات طبیعی و جالبی با بازیکن ایجاد کند.
۲. AI در خلق دستیارهای متاورسی: ساخت هویتهای دیجیتال هوشمند
با گسترش دنیای متاورس، نیاز به شخصیتهای هوشمند به شدت احساس میشود. متاورس محیطی است که در آن افراد میتوانند در یک فضای دیجیتال کاملاً متصل به هم زندگی کنند. در چنین دنیایی، شخصیتهای مجازی به عنوان دستیارهای متاورسی، مشاوران دیجیتال و حتی دوستان مجازی نقش مهمی ایفا میکنند.
اینجا است که AI وارد عمل میشود. دستیارهای متاورسی که توسط AI طراحی میشوند، میتوانند یاد بگیرند که چگونه با هر فرد تعامل کنند و رفتارشان را بر اساس علاقهها و نیازهای کاربر تنظیم کنند. این دستیارها میتوانند در فعالیتهای روزمره کاربران در متاورس کمک کنند، از جلسات کاری گرفته تا رویدادهای اجتماعی و حتی خرید و فروش در دنیای دیجیتال.
مثال: یکی از پروژههای قابل توجه، Horizon Worlds شرکت متا است. این پلتفرم متاورس از تکنولوژی AI برای ایجاد دستیارهای مجازی استفاده میکند که قادر به یادگیری رفتار کاربران هستند و میتوانند تعاملات پیچیدهتری با آنها داشته باشند.
۳. چگونه AI شخصیتهای مجازی را میسازد؟
ساخت شخصیتهای هوشمند در بازیها و متاورس به چالشهای فنی زیادی نیاز دارد. برخی از مهمترین جنبههایی که در این پروسه دخیل هستند شامل موارد زیر هستند:
الف. پردازش زبان طبیعی (NLP)
شخصیتهای مجازی در دنیای بازی یا متاورس برای ایجاد تعاملات معنادار باید توانایی درک و پاسخدهی به زبان طبیعی انسان را داشته باشند. از این رو، پردازش زبان طبیعی (NLP) یکی از ارکان اصلی ساخت NPCهای هوشمند است. سیستمهای AI مثل GPT-4 و BERT میتوانند برای درک و تولید زبان به طور طبیعی مورد استفاده قرار بگیرند.
ب. یادگیری ماشین و تطبیق رفتار
یک ویژگی کلیدی دیگر، یادگیری ماشین است. شخصیتهای مجازی قادرند از تجربههای خود بیاموزند و رفتارهایشان را تطبیق دهند. این ویژگی باعث میشود که NPCها در دنیای بازیها و متاورس قابلیتهای خاصی نظیر شخصیسازی و تعامل پیچیده پیدا کنند.
ج. تعاملات احساسی و شناختی
با استفاده از تکنولوژیهای AI مانند تحلیل احساسات و شناخت رفتارهای غیرکلامی، شخصیتهای مجازی میتوانند واکنشهای احساساتی نسبت به بازیکنان یا کاربران نشان دهند. این یعنی آواتارها قادر به درک حالات روحی و احساسی کاربران و واکنش به آنها خواهند بود.
۴. چالشها و فرصتهای AI در خلق شخصیتهای مجازی
با وجود این پیشرفتها، هنوز چالشهایی در مسیر استفاده از AI برای ساخت شخصیتهای مجازی وجود دارد:
الف. مشکلات اخلاقی و اجتماعی
یکی از نگرانیها درباره NPCهای هوشمند این است که ممکن است کاربران نسبت به این شخصیتها احساسات واقعی پیدا کنند. همچنین در دنیای متاورس، خطوط مرزی بین دنیای واقعی و مجازی میتواند مبهم شود و باعث بروز مشکلات روانی یا اجتماعی گردد.
ب. محدودیتهای تکنولوژیکی
با وجود پیشرفتهای زیاد در زمینه AI، هنوز هم محدودیتهایی وجود دارد که باعث میشود NPCها نتوانند به طور کامل مثل انسانها عمل کنند. تقویت تعاملات غیرخطی و یادگیری پیچیدهتر از جمله چالشهای اصلی است که نیاز به تحقیقات بیشتری دارد.
ج. فرصتهای تجاری و اقتصادی
هوش مصنوعی در خلق شخصیتهای مجازی، در کنار متاورس میتواند به یک صنعت بزرگ تبدیل شود. این تکنولوژی فرصتهای زیادی برای توسعه بازیهای پیچیده، ایجاد پلتفرمهای تعاملی، و تولید محتواهای شخصیسازیشده ایجاد میکند که میتواند در آینده، نقش بزرگی در اقتصاد دیجیتال ایفا کند.
آینده NPCهای هوشمند و دستیارهای متاورسی
شخصیتهای مجازی مبتنی بر هوش مصنوعی، آینده دنیای بازیها و متاورس را متحول خواهند کرد. این شخصیتها به طور فزایندهای واقعیتر و هوشمندتر میشوند، به طوری که میتوانند به جای اینکه فقط برای سرگرمی طراحی شوند، به دستیاران مجازی تبدیل شوند که در دنیای دیجیتال به کاربران کمک میکنند. در عین حال، چالشهای اخلاقی، فنی و اجتماعی در این مسیر وجود دارد که باید بهطور جدی بررسی شوند.
با پیشرفتهای بیشتر در AI و متاورس، شاهد آن خواهیم بود که NPCهای هوشمند و دستیارهای دیجیتال به بخشی جداییناپذیر از زندگی دیجیتال ما تبدیل خواهند شد، که نه تنها دنیای بازیها، بلکه سایر جنبههای روزمره زندگی مجازی و واقعی را تحت تاثیر قرار میدهند.